第(3/3)页 向来见人说人话见过说鬼话的凯尔,这番话倒是说的情真意切。 毕竟他是真的有在学习。 前些日子在学院图书馆里尝试了一下系统面板的属性加点,自然而然的,为了能够顺利发挥出专属技能的效果,他理所应当的要选择加点智力。 按照《下界之门》官网上对于不同属性的分类,不同技能点加点所取得的效果不一样。 力量决定发力程度; 灵巧决定反应速度; 耐力决定持久作战时间和精气值; 感知决定对周边环境的观察能力; 智力决定施法强度,并一定程度影响技能学习速度,与智慧、处事能力无直接关联; 意志与自身信念坚定程度有关,在部分职业手中也能转变为力量本身。 而这起其中,凯尔的专属技能显然是相当吃智力属性的。 对于玩家来说,就算你智力属性加的再高,他们也注定体会不到智力本身的效果。 一来智力属性并不完全等同于广义上的智力,更偏向于【法术强度】这样的概念。 二来玩家不可能通过直接加点智力,就体会到自己记忆能力与逻辑能力提升的感受。 如果可以,那《下界之门》的玩家第一件要做的事情,就是全部加点智力,试图在这游戏里徒手搭建超算和手搓蘑菇弹。 现实里的学者们也不用苦思冥想了,进入游戏直接加点开挂,快进到人联体100年征服星辰大海。 但这显然是不可能的,玩家毕竟只是玩家,再怎么加点,顶多也就是技能升级速度会更快一些。 可如果我是一个拥有系统面板、模糊了虚拟现实界限还恒定了皇后茉莉效果的魅魔呢? 如果我还是卷宗学者,掌握依托智力属性点才能发挥出最大效用的【黑暗学识】呢? …… 我要你们 的收藏、推荐票、月票,统统交出来! ?乛?乛? wap. /133/133554/31279764.html 第(3/3)页